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mac-port :Monkey's Audio Codec (.APE) non-win32 port

Linux 休眠总结

Rafael J. Wysocki 在 LKML 上发表了 [Suspend and hibernation status report],给出了现在 Linux 平台上待机和休眠的进展报告,对了解这两项很有帮助,相信很多使用笔记本的用户对这个问题很关心。立此存照。

GStreamer 的 Monkey's Audio 插件

前一阵给 [GStreamer] [Monkey's Audio][mac-port][插件]的作者 Jérémy Simon 发了封信,询问插件的开发情况,并说如果他没时间做的话,我可以提供一些帮助,接着做完,最起码要支持现在发布的 0.10 版本。

MadWifi 在 2.6.18 上的更新

[前一篇]提到了把笔记本上的内核升级到了 2.6.18,在家里用的是以太网卡,没有用到无线。

Suspend2 升级和问题

以前用的 [Suspend2] 2.2.7 似乎有些问题,其他还好说,一个问题比较大,就是有时候恢复,读完了数据,然后就死在了那里,没有任何反应,硬盘等也不闪了,没有办法,之后重启。所以打算升级,顺便也把内核升级到 2.6.18。

笔记本又活了

笔记本我通常都是 Hibernate/Resume 来使用,这样可以保存自己的很多东西,不用每次都打开,对于懒人来说非常好用,Windows/Linux,已经成为一种使用习惯,不想浪费时间。周末两天没怎么用笔记本(公司的,装的是 Windows),周日晚上打开以后,就一直挂在了 Resuming 上,无奈只好关机重启。然后就有问题了,在登录以后,就挂在了 Applying computer settings 这个地方,一直都过不去。

Laptop Reloaded

上次说到买了块硬盘给笔记本装上了,那天晚上睡觉前就装好了基本系统,并且更新到了 SID. 以后的几天里主要是在寻找 Suspend-To-Mem(Stanby, 待机) 和 Suspend-To-Disk(Hibernate,休眠)的解决方法,最好用 suspend2 解决了休眠,但待机一直没解决。剩下的问题就是一些配置的问题,不太满意,但已经满足一般使用。

Battle for Wesnoth

这一阵子又开始玩 Battle for Wesnoth, 是一个奇幻类型的策略游戏. 最初是为 Linux 开发的, 使用了 SDL 库, 从而以后能在 Windows 和 MacOSX 上运行, 设计地也不错, 可以自己替换 AI 算法.

GNU gprof

今天从别的地方搞了一个比较大一点的 APE, 30M 左右, 从而又检测出了两处 64BIT 相关的 bug. 接下来就想用 gprof 来测一下当前纯 C++ 中哪部分耗时最多, 顺便也学习一下 gprof 的用法, IBM DeveloperWorks 的这篇文章可以作为入门来看看.

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